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Vor einiger Zeit hatte ich die Idee zu einer Story, die ich in Musik fassen wollte, hab sie aber nicht angefangen. Nun habe ich die Idee wieder aufgegriffen und begonnen eine Story zu spinnen. Ein Storybook dazu gibt es nicht. Das Ende ist offen. Mal sehen, wo es mich hinführt...ich bin gespannt.
Mit
Part 1 (Launch)
Part 2 (to Gate 7)
erscheinen nun die ersten beiden Teile, die bewusst kürzer gehalten sind, da ich noch nicht weiß, wohin es gehen wird, ich da aber eine Ahnung habe...
Hier geht es eigentlich mehr um die Story, als um die Musik. Ich hoffe beides sagt Euch zu.
Ich habe mit viel Liebe zum Detail versucht ein Ambiente zu schaffen, in das man als Hörer eintauchen kann.
Nachdem er Gate 7 zugewiesen bekommen hat, macht er sich auf den Weg. Dieses Gate ist nicht so hoch frequentiert und für spezielle Flüge reserviert. Dafür befindet es sich allerdings etwas weiter weg, sodaß bis dorthin ein Freeflight durch den Raum zu absolvieren ist. Links von sich die Erde, rechts der freie Raum. Da kann man sich etwas entspannen, bevor es später holprig wird.
Update 2:
* Ich hab mal das Stück durch einen DA-AD Wandler laufen lassen, also sprich einmal raus aus dem PC als Audio und wieder rein (übrigens selber PC mit zwei Soundkarten - mit etwas Bastelei und Geduld bekommt man da astreine Ergebnisse). Ich bilde mir ein, dass der Sound nun sehr viel wärmer ist. Nicht mehr so eckig und kantig, wie reines Digitalmaterial.
Mit
Part 1 (Launch)
Part 2 (to Gate 7)
erscheinen nun die ersten beiden Teile, die bewusst kürzer gehalten sind, da ich noch nicht weiß, wohin es gehen wird, ich da aber eine Ahnung habe...
Hier geht es eigentlich mehr um die Story, als um die Musik. Ich hoffe beides sagt Euch zu.
Ich habe mit viel Liebe zum Detail versucht ein Ambiente zu schaffen, in das man als Hörer eintauchen kann.
Nachdem er Gate 7 zugewiesen bekommen hat, macht er sich auf den Weg. Dieses Gate ist nicht so hoch frequentiert und für spezielle Flüge reserviert. Dafür befindet es sich allerdings etwas weiter weg, sodaß bis dorthin ein Freeflight durch den Raum zu absolvieren ist. Links von sich die Erde, rechts der freie Raum. Da kann man sich etwas entspannen, bevor es später holprig wird.
Update 2:
* Ich hab mal das Stück durch einen DA-AD Wandler laufen lassen, also sprich einmal raus aus dem PC als Audio und wieder rein (übrigens selber PC mit zwei Soundkarten - mit etwas Bastelei und Geduld bekommt man da astreine Ergebnisse). Ich bilde mir ein, dass der Sound nun sehr viel wärmer ist. Nicht mehr so eckig und kantig, wie reines Digitalmaterial.
